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2014第六屆中國(沈陽)動漫電玩博覽會

開展:2014-08-01     閉展:2014-08-05
展會地點:沈陽     開展場館:遼寧工業(yè)展覽館     行業(yè)分類:動漫游戲     瀏覽:3996

展會概述:

宗旨與目的 
  1、通過舉辦2014中國(沈陽)動漫電玩博覽會,打造與先進的國際知名動漫文化企業(yè)及與國內成熟的動漫原創(chuàng)企業(yè)共同交流的平臺,摒除原始展會單一的組成模式。能夠將各知名參展商的文化與特色綜合進展會中,在保留活動特點的同時將活動與展會本身結合,使參展商成為活動的參與者之一,共同促進活動的發(fā)展。這將大幅度提高參展商與入場觀眾對活動的認可感與支持度,從而提升活動本身與沈陽動漫行業(yè)的品位水平。與此同時,通過國內外同臺展示也將促進沈陽動漫文化產業(yè)的發(fā)展與交流,通過2014中國(沈陽)動漫電玩博覽會的開展,讓民眾了解到國內外動漫文化發(fā)展的高水平、體驗動漫給生活所帶來的樂趣,豐富民眾的文化生活,提高整個文化產業(yè)在沈陽發(fā)展的檔次,提升沈陽在國際城市間的知名度,同時與其他相關文化表達形式配合,促進沈陽作為東北文化核心城市的發(fā)展與提高。 
  2、以2014中國(沈陽)動漫電玩博覽會為平臺,由政府主導引薦,大力引入國際相關文化企業(yè)、知名游戲廠商、國內外大型動漫品牌商家、國外相關文化組織團體、本地愛好者團體。同時通過各地商家參展本次博覽會或組織考察團親臨沈陽參與活動,與當地文化企業(yè)及廠家同臺交流,以活動為平臺,通過豐富的展會服務,打造出富有沈陽特色的產業(yè)孵化器。協助參展企業(yè)尋找合作契機。為沈陽的文化經濟發(fā)展招商引資,開創(chuàng)新紀元。 
  3、2014中國(沈陽)動漫電玩博覽會將通過“政府主導、社會參與、市場運作”的方式整合資源,形成合力,以振興中國動漫產業(yè)為宗旨,促進中國本地動漫與諸多先進動漫產業(yè)國的文化交流發(fā)展為目的,突出重點、創(chuàng)新品牌、務求實效,力爭高起點、高標準地把“2014中國(沈陽)動漫電玩博覽會”辦成具有特色的國際化動漫盛會,成為沈陽文化發(fā)展的頂尖項目。 

  本屆博覽會展覽設計總面積13000米2,展覽展示規(guī)模超過前五屆,展示以動漫、游戲、行業(yè)周邊衍生品、最新時尚潮流元素等內容,綜合展示國內外動漫電玩及配套產業(yè)成果。 

配套活動: 
  一、 Cos-Team 紅藍對抗賽 
  二、 Cosplay 雙人賽 
  三、 Cosplay 自由行 
  四、 Logo再創(chuàng)意大賽、 Cosplay模仿秀大亂斗 
  六、 國內動漫名家簽名會 
  七、 國內知名COSER簽售會 
  八、 國內人氣COSRE LIVE表演 
  九、 COSER-CP補完計劃 
  十、 Show time舞臺互動游戲 
  十一、 電子游戲試玩體驗

展品范圍:

  國際知名動漫品牌商、愛好者聯盟、策劃制作機構、國內外原創(chuàng)動漫社團、原創(chuàng)動漫個人組合、個人動漫工作室、大專院校動漫社團、漫畫圖書、動漫期刊雜志、動漫影音制品公司、動漫影音傳播機構、動漫影音設備器材公司、電玩游戲及軟件公司、IT、電玩及數碼設備廠商、動漫服裝服飾商家、卡通玩具禮品商家、動漫教育培訓機構、動漫產業(yè)投資咨詢公司、電信增值服務商、文化、傳媒、廣告公司等。

 

免責聲明 :以上展會信息均來源網絡,具體排期以官網實際為準,歐馬騰不負責核實展會開展時間等相關事宜。

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